DİJİTAL OYUN BENİ ESİR ALMASIN ETWİNNİNG PROJESİ

20.05.2021
1.068
DİJİTAL OYUN BENİ ESİR ALMASIN ETWİNNİNG PROJESİ

Kuruculuğunu Tuğçe ÇELEN ve Serap ATEŞ öğretmenlerimizin yaptığı “Dijital Oyun Beni Esir Almasın” projesi final ürünlerinden olan “DİJİTAL OYUNLARIN VEZİRLERİ” dergimizi iftiharla sunarız. Evlere kapandığımız bu dönemde artan dijital oyun bağımlılığı ile baş edebilmek ve

*Çevrimiçi oyunlar yerine geleneksel çocuk oyunlarını öğreterek öğrencilerimizin teknolojiyi bilinçsiz kullanımını azaltıp sosyalleşmelerini sağlamak

* ‘Yasaklama yönlendir’ anlayışından yola çıkarak aile ve öğrencilerin bilgilendirilerek yaşlarına uygun oyun seçmelerini sağlamak

* Aile ve öğrenci aktiviteleri planlayarak aile çocuk arasındaki iletişimi güçlendirmek

*Kaygı, uyku ve beslenme bozukluğu gibi çeşitli fiziksel ve psikolojik sorunlara yol açabilen ekran ve oyun bağımlılığı oranlarını azaltarak sağlık sorunlarının azalmasına yardımcı olmak

*Öğrencilerin doğa ile buluşacağı etkinlikler planlayarak sanal dünyadan uzaklaşıp gerçek dünyada sosyalleşmelerini sağlamak amaçlarıyla öğretici ve eğitici pek çok etkinlik yaptık.

 

https://www.calameo.com/books/0066621850453024af6d9

ETİKETLER: , ,
YAZAR BİLGİSİ
YORUMLAR

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

Translate »